Lors de mon apprentissage de la 3D, j’ai réalisé une sculpture de chien en métal (basée sur une oeuvre réelle), au sein d’un environnement urbain nocturne.
Après l’avoir modélisée, je lui ai appliqué une texture métallique, avant de créer l’environnement dans lequel elle allait être intégrée. J’ai disposé des modèles simples pour simuler une ville sous la pluie, puis j’ai designé un lampadaire pour éclairer la scène. J’ai ensuite ajouté une animation simple de la caméra, et enfin amélioré la colorimétrie globale.