Tom Hauray

Jeu vidéo - Burn the House

Jeu vidéo d'horreur en 2D

Burn the House

Année

2025

Contexte

Scolaire

Services

Développement de jeux vidéo

Description

J’ai réalisé en groupe de 3 un jeu vidéo d’horreur PC en 2D nommé « Burn the House » lors de ma troisième année de BUT Métiers du Multimédia et de l’Internet. Nous avons choisi de créer un jeu avec un aspect pixellisé, dans lequel le joueur doit s’échapper d’une maison alors qu’un monstre le cherche. Le jeu est codé en Flutter, avec la librairie Flame.

J’ai commencé par travailler sur l’aspect sonore du jeu, en composant un thème pour le menu, une musique d’ambiance et un thème se lançant quand le monstre est à l’écran sur Ableton Live. J’ai de plus contribué au développement du jeu, avec la gestion de la caméra ainsi que sur le comportement du monstre, qui se déplace dans la maison et poursuit le joueur.

COMPÉTENCES

  • Développement de jeu vidéo
  • Production audio
  • Composition

TECHNOLOGIES

  • Flutter
  • Flame
  • Ableton Live
Burn the House